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Web3.0時代下游戲企業的安全挑戰與防護重點

網絡游戲作為互聯網娛樂產業的重要組成部分,正在蓬勃發展。據統計,2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%。國內游戲用戶規模6.66億,中國毋庸置疑已經成為了全球最大的游戲支付市場。與此同時,隨著元宇宙概念的火爆與游戲技術的革新,更新的場景與需求被引入游戲產業?;趨^塊鏈、加密貨幣及NFT(非同質化代幣)的Web3.0概念正逐漸興起,Facebook、微軟、阿里、騰訊等國內外知名企業紛紛開始不斷布局。而游戲作為Web3.0最先“出圈”的賽道之一,備受關注。然而,新的需求也帶來新的挑戰。隨著作為Web3.0基礎的分布式計算機網絡的區塊鏈及其伴隨技術和應用程序的增值,逐漸使其成為攻擊者夢寐以求的目標。

Web3.0時代游戲企業面臨的網絡攻擊有哪些新特征,防護重點是什么?針對這一問題,記者采訪了Akamai大中華區解決方案事業部高級技術經理劉燁。

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Akamai大中華區解決方案事業部高級技術經理劉燁

Akamai大中華區解決方案事業部高級技術經理劉燁表示,Web3.0本身的特點“去中心化”,用到了區塊鏈技術,金融屬性很強。Web3.0時代游戲企業面臨的網絡攻擊的新特征包括以下兩點:第一,會誕生新的更復雜的攻擊類型;第二,可能會橫跨其它應用。Web3.0下企業所面臨的安全攻擊隱患,更需要去綜合考慮,而不僅僅只是原來游戲行業里面比較有特點、比較典型的那些攻擊類型。

對于Web3.0時代游戲企業如何維護網絡安全?劉燁提出了以下三點建議。

?1.安全防護要有足夠的縱深。

現在的攻擊類型無論是針對游戲的,或者針對未來可能建立在“去中心化”的區塊鏈上面的,攻擊的復雜程度會越來越多、攻擊的點也不止一個,所以安全防護要有縱深,從應用到基礎架構都需要納入考慮范圍。

2.將安全廠商的產品和工具集成到自己的風控體系。

我們很多客戶有自己的風控體系和安全邏輯。然而這些安全邏輯跟風控體系如果沒有行之有效的工具跟第三方解決方案,就沒有辦法很好地運作。所以我建議,在越來越復雜的網絡環境下,客戶們可以把Akamai的解決方案和工具集成到自己的風控體系里。

??3.利用平臺數據和專家。

在安全領域,“數據”和“專家”是至關重要的,安全產品在不同人手里運用的效果可能也不一樣。即便面對相同的安全風險,數據分析和在安全產品上部署的策略可能是不同的,依靠專家的經驗,可以把積累起來的防護經驗成功復制。所以,利用Akamai的平臺和安全專家,其實可以更好地幫助到我們的客戶。

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